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cocos2d-x JS 获取屏幕大小或中点
阅读量:6543 次
发布时间:2019-06-24

本文共 453 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

 

以一张背景图为例:

var HelloWorldLayer = cc.Layer.extend({          ctor:function () {              this._super();             var bg = new cc.Sprite(res.HelloWorld_png);             var size = cc.director.getWinSize();//获取屏幕大小             bg.x = size.width / 2;      //  x轴/2即为x轴中点             bg.y = size.height / 2;    //   y轴/2即为y轴中点             this.addChild(bg, 1);             return true;          }});

 

转载于:https://www.cnblogs.com/luorende/p/7113443.html

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